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Arquétipo Jedi para M&M 04/30/2009

Posted by Ágatha Guedes in Star Wars - M&M.
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Falei recentemente do cancelamento de alguns projetos que havia prometido e resolvi me organizar e me planejar melhor. O resultado disso é uma adaptação de Star Wars para M&M, aproveitando minha campanha que se inicia no fim desse mês (do mesmo tema).

Resolvi usar o sistema de M&M por ser um sistema rápido e flexível (aos meus olhos), por isso achei que seria uma boa. Nessa adaptação vocês NÃO encontrarão material descritivo em geral, como naves, planetas, história, cronologia e outras. A idéia é adaptar para aqueles que conhecem o cenário onde se passa Star Wars.

Logo abaixo vocês já podem ver um preview do que está por vir. Meus planos são postar uma parte do material por semana, até que a adaptação esteja completa (novamente, aos meus olhos). Para começo de conversa, estou desenvolvendo os arquétipos e começo deixando aqui para análise (Sim, porque sugestões e correções serão bem vindas) o arquétipo Jedi.

Agradeço a compreensão e divirtam-se.

Para ver o Arquétipo Jedi, clique AQUI.

N.A.: Apenas para evitar problemas, vou postar abaixo uma lista que fiz com os poderes permitidos tirados diretamente do Mutantes e Malfeitores. Não incluí (e nem pretendo) nenhum poder encontrado em suplementos importados. Minha idéia é adaptar esse material para o público da Jambô, que não têm Ultimate Power nem qualquer outro suplemento (Exceto o Manual do Malfeitor, que eu não tenho, portanto fico devendo qualquer informação a respeito).

Lista de Poderes Permitidos:

Atordoar, Campo de Força, Camuflagem, Compreender, Deflexão, Escudo Mental, Golpe, Imóvel, Invisibilidade, Leitura Mental, Raio, Rajada Mental, Salto, Telecinesia e Telepatia.

Para quem quiser saber sobre a soma dos valores do Arquétipo, ela está aqui:
Habilidade: 18 / Perícias: 7 / Feitos: 3 / Poderes: 80 / Combate: 24 / Salvamento: 24

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Considerações e Projetos 02/18/2009

Posted by Ágatha Guedes in Opinião e Bate Papo.
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5 comments

Bom, depois de um tempinho longe, voltei aqui para continuar minha saga contra a não feminilidade nas mesas de RPG pelo Brasil afora. Como podemos ver, temos a Elisa, a Ray, a Ana (Ana ainda não comentou, mas sei que ela existe) e imagino que hajam muitas outras gurias RPGistas por aí. Fiquei muito feliz quando voltei e vi os comentários repletos de opiniões construtivas e pessoas que, de uma forma ou de outra, adicionam cada dia mais para o RPG Nacional e para os blogs sobre o tema. Gostaria de agradecer aos que comentaram, vocês foram de uma importância fundamental.

Para não vir aqui apenas para puxar saco dos leitores (ainda que poucos) venho também falar sobre dois projetos meus, um, que vem logo depois desse post e o outro que vai levar mais um tempinho, mas que vai valer mais pela espera.

Logo em seguida a esse post (vai ficar estranho isso, afinal, vocês vão ler o outro post primeiro que esse) eu postarei uma nova “regra” que criei para Mutantes e Malfeitores, para “Exposição“, como achei por bem chamar. Em seguida (e com mais tempo) vou terminar e publicar aqui o cenário que estou terminando em parceria com uma amiga (Gleyce) e o mestre do meu grupo (e esposo). O cenário tem pitadas cômicas e bem sacadas (assim esperamos) e lida com super heróis em sua época mais “complicada”, na terceira idade, por assim dizer. É um cenário onde os idosos começam a perceber que vivem mais tempo ao lutarem contra o crime, assim, surge uma enxurrada de super heróis fantasiados e geriátricos. O nome é “Clube da Melhor Idade“. Espero que vocês gostem. Por hoje é só, pessoal.